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Cómo configurar una red local en una computadora con Windows 7

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En este artículo, aprenderá cómo conectar una computadora directamente a un enrutador utilizando un cable Ethernet y cómo configurar una conexión por cable en Windows y Mac OS X.

¿Qué es una LAN?

Estas son PC, equipos de oficina y otros equipos similares, interconectados en una sola red, para la acumulación e intercambio de información.

Se dividen en dos categorías:

Los primeros se crean dentro de un espacio específico (apartamento, institución, asentamiento, etc.),

El segundo permite que los dispositivos se vuelvan globales y usen información de redes globales.

"LAN" o para usuarios avanzados, es más común usar la abreviatura "LAN" (Red de área local), que en ruso significa "Red de área local": PC, equipos de oficina y otros equipos similares conectados entre sí para acumular e intercambiar datos.

Para el funcionamiento normal, además de los dispositivos enumerados, se requiere equipo adicional. Por ejemplo, adaptadores de red, enrutadores, conmutadores, etc. Están interconectados por cable y conexiones inalámbricas.

Cabe señalar la importancia de utilizar software para la LAN, es decir, el SO y protocolos especiales para el intercambio de datos.

En una LAN, las PC espacialmente no están alejadas entre sí, ya que el uso de, por ejemplo, un cable de par trenzado conduce a la atenuación de la señal con una longitud creciente.

Si es necesario combinar varias redes que están geográficamente muy lejos (incluso en diferentes extremos del mundo, a decenas de miles de kilómetros de distancia) en una "LAN", se utiliza VPN: la tecnología de las redes privadas virtuales.

Para una comprensión completa de lo que es "LAN", se recomienda familiarizarse con sus capacidades:

  1. El creador de la red tiene a su disposición una política de seguridad unificada. En palabras simples, el administrador ya no confía en la conciencia y la precaución de los clientes de LAN, sino que controla, captura y restringe las acciones de usuarios individuales por sí solo,
  2. Eficiencia de la información y el intercambio de archivos. No es necesario usar unidades externas (unidades flash, disquetes, discos duros USB, CD, etc.) para transferir datos de una PC a otra,
  3. Cuando se utiliza una LAN en oficinas, se garantiza la colaboración sin sacar al empleado del escritorio, así como la introducción del trabajo electrónico de oficina,
  4. Trabajo simultáneo de varios usuarios en un solo archivo sin duplicación de información en cada PC individual,
  5. Uso de equipos de oficina en red. No es necesario comprar y conectar cada impresora, plotter, escáner y otros equipos similares a cada PC.

Gracias al desarrollo de tecnologías inalámbricas para transmitir información y el uso de canales de radio seguros, no es necesario instalar cables en los dispositivos de red.

Utilizando enrutadores wi-fi, los sistemas mixtos se organizan utilizando métodos cableados e inalámbricos para transmitir información en una LAN.

Métodos de transferencia de datos

En "LAN" se dividen en cableados e inalámbricos.

Por el nombre, queda claro de inmediato que se utiliza un cable para transmitir información.

Una PC solo se puede interconectar con un cable sin el uso de equipos intermedios adicionales, pero dado que se requiere equipar dos tarjetas de red a la vez en computadoras (una para recepción, otra para transmisión), y también considerando la imposibilidad de proporcionar una salida general a lo global, este método se usa extremadamente raramente

Es aconsejable utilizar un interruptor entre PC. Este interruptor le permite crear una red desde varias PC, y solo desde 2, como en el método anterior. Y lo más importante, cada PC tiene acceso a Internet y a los equipos de oficina en red.

La desventaja de este método es la configuración manual obligatoria con la entrada de direcciones IP en Windows 7. Si hay muchas PC en la red, el proceso, a pesar de la simplicidad de ejecución, es laborioso y requiere mucho tiempo.

Dispositivos usados

Como se señaló anteriormente, es recomendable utilizar la conexión de dispositivos intermedios al crear una LAN. A continuación, consideraremos equipos populares para lograr este objetivo.

En ruso, este dispositivo se llama "Repetidor", pero, como suele suceder en nuestro país, el nombre en inglés "HUB" sigue siendo familiar para el usuario. En coloquial suena como un "centro".

Todo lo que está conectado a esta pequeña caja se repite. Al repetidor se le asigna una dirección IP y conecta las PC conectadas entre sí. El concentrador recibe datos en uno de los puertos y los transmite a través de los otros puertos.

Existe una correlación directa entre el aumento de la carga de la red y el número de clientes conectados al concentrador, por lo que esta tecnología está siendo suplantada gradualmente por otras más avanzadas. Después de todo, todos necesitan una recepción y transmisión de datos estable y de alta velocidad, independientemente de la cantidad de equipos en la LAN.

Sin embargo, debido a la asequibilidad de dicha técnica, algunos usuarios la siguen utilizando para conectar una pequeña cantidad de PC. A veces, en la documentación, puede encontrar el nombre de este dispositivo como un "hub".

Interruptor (interruptor)

El interruptor ya está más avanzado que HUB. Está privado de las desventajas del centro. Cada dispositivo que está conectado a "Switch" tiene su propia "IP".

Si trabajar en un hub es como hablar por teléfonos conectados en paralelo, entonces la PC conectada al Switch recibe información que permanece inaccesible para otros participantes de LAN. Esto reduce la carga en la red.

Sin embargo, si el proveedor no puede proporcionar la cantidad necesaria de direcciones IP, entonces surgen problemas de inmediato. Por lo tanto, este método se está convirtiendo gradualmente en una cosa del pasado. Dependiendo del tamaño de la LAN que se está creando, se emiten conmutadores de varios modelos.

Funcionalmente, están equipados con puertos especiales, por ejemplo, para impresoras y otros equipos de oficina.

Los concentradores y conmutadores no pueden compartir la velocidad de acceso a la red global entre PC, por lo que los enrutadores se han generalizado.

Este dispositivo ya carece de las desventajas de todos los dispositivos descritos anteriormente. Hay varias modificaciones de enrutadores, que permiten a cada usuario elegir un enrutador adecuado para sus propósitos.

A menudo, los enrutadores están equipados con antenas internas o externas para transmitir una señal inalámbrica a dispositivos equipados con módulos Wi-Fi.

Los modelos caros están equipados con puertos USB, a los que se pueden conectar impresoras de red y módems USB.

El dispositivo se configura utilizando el programa (firmware) instalado en él. La interfaz nativa proporciona una entrada conveniente de los parámetros de red. El configurador web del enrutador proporciona control y operación segura en subredes.

Actualmente, los enrutadores son utilizados no solo por empresas comerciales, sino que a menudo se pueden encontrar en casa. A través de ellos, se organiza el acceso a la red mundial de cualquiera de los componentes de la LAN.

Punto de acceso

Se diferencia del enrutador en que es un tipo de cable de extensión de señal (con cable o inalámbrico). Un "Punto de acceso" (AP) o un "Punto de acceso" (AP) no tiene capacidades tan amplias como un enrutador. No crea subredes.

"AR" se puede comprar como equipo separado, pero debe tenerse en cuenta que cualquier enrutador es capaz de funcionar en modo TD, y las computadoras o dispositivos móviles conectados a Internet que tienen un módulo wi-fi se pueden usar como AP.

Configure las configuraciones de red de Windows

Debe completar los siguientes pasos:

  1. A través del "Inicio" abra el menú "Panel de control" (PU),
  2. A continuación, vaya a la pestaña "Todos los elementos de la PU",
  3. Luego vaya al menú del "Centro de redes y recursos compartidos" (TsUSiOD),
  4. O puede hacerse más rápido simplemente buscando escribiendo el nombre del menú deseado TsUSiOD,
  5. En la lista mostrada de resultados de búsqueda, haga clic en CLR & D,
  6. Luego haga clic en "Cambiar la configuración del adaptador",
  7. Seleccione la conexión y haga clic en "Enter",
  8. Aparecerá un menú donde debe hacer clic en el botón virtual "Propiedades",
  9. Seleccione la línea TCP / IPv4 y haga clic en "Propiedades" nuevamente
  10. Ponga una marca en la columna "Usar la siguiente IP",
  11. Imprima la IP y la máscara como se muestra arriba.

Nota: en la dirección IP en el lugar del último dígito, puede haber cualquier número del uno al 255, lo principal es que todas las computadoras IP deben estar registradas en todas las computadoras LAN.

  1. Flick "Ok"
  2. A continuación, establezca uno de los tipos de ubicación de red, por ejemplo, si el usuario crea una LAN en casa, entonces "Casa",
  3. Después de completar la configuración en todas las PC, puede proceder a verificar si las computadoras están en el grupo. Es posible hacer esto haciendo clic en "Propiedades" en el menú contextual desde el icono "Computadora",
  4. Los nombres de las PC deben ser diferentes entre sí y el grupo debe ser el mismo para todos,
  5. Si necesita ajustar el nombre de la PC, haga clic en "Cambiar parámetros",

Configuración del enrutador, si está disponible

Con un enrutador en casa, puede crear una LAN a través de él. De hecho, en el caso de utilizar un enrutador para comunicarse con la red global de todos los dispositivos domésticos, podemos afirmar que estos dispositivos ya están en la red compartida.

No importa cuáles de los dispositivos están conectados al enrutador mediante una conexión por cable y cuáles a través de WI-FI. Ya están en red. Su configuración es en forma de "Estrella".

El elemento básico aquí es un enrutador al que están conectados los cables o mediante una señal inalámbrica: PC, dispositivos móviles, netbooks, consolas, etc.

El enrutador se conecta a la red del proveedor, para que cada uno de los clientes de la red tenga la oportunidad de ingresar a la World Wide Web.

A través de la interfaz web del enrutador, se establece una contraseña de acceso a la red. El inicio de sesión en la interfaz generalmente se realiza a través de cualquier navegador de Internet, ingresando la dirección, por ejemplo, "192.167.0.1".

En la documentación adjunta para el enrutador, se indican la dirección para ingresar su configuración y un código de acceso con un nombre para autorización.

Debido a la gran variedad de fabricantes de modelos de enrutadores y al uso de diferentes modificaciones de software en ellos, es necesario usar instrucciones individuales para configurar la red creada por los dispositivos.

¿Cómo verificar la red?

Para controlar el funcionamiento de la LAN, se recomienda utilizar la línea de comando (CS):

  1. Escriba en la barra de búsqueda "cmd",
  2. Haga clic en el resultado y en el CS que aparece, escriba "ping" e IP de uno de los dispositivos conectados a la LAN,
  3. Haga clic en "Entrar"
  4. Además familiarizarse con las estadísticas,
  5. La configuración correcta se indicará con los mismos valores de los paquetes enviados y recibidos y el tiempo de retraso.

Para aquellos que quieren comenzar un juego en red

En Minecraft, la diferencia entre el juego de red y aquel en el que solo participa un jugador no es muy importante. Es cierto, aquí todos los participantes tienen que llevar a cabo el juego de acuerdo con las reglas establecidas por el administrador (no importa, todo va en la red local o a través de un servidor normal). Además, agrega la capacidad de luchar no solo con mobs hostiles, sino también uno contra el otro, si se permite PvP en este campo de juegos.

Es aconsejable privatizar la región ocupada incluso antes de que se erigieran los edificios. Al mismo tiempo, es necesario cubrir un territorio un poco más grande con protección de lo que se asignará a la casa para que no esté adyacente a los límites del sitio.

En este sentido, hay dificultades en forma de duelo, que se ha convertido en un verdadero desastre para los fanáticos de Minecraft que juegan en los servidores. Tales plagas a menudo estropean la propiedad virtual de este último, destruyen sus edificios y hacen otros trucos sucios en los que se vuelven más ingeniosos año tras año. La única arma real contra ellos es el complemento WorldGuard y la capacidad que le otorga para excluir territorio u objetos individuales de sus pertenencias.

Por lo tanto, los principiantes deben elegir exactamente aquellos recursos del juego donde se permite la privacidad. Por lo general, estos momentos se muestran en los datos de origen de un servidor en particular. Debe buscar sitios en los que se presenten listas de dichos parques infantiles, y allí ya se ha decidido cuál es el adecuado para varios indicadores. Entre estos últimos, no solo se suele indicar PvP o la opción de bloqueo, sino, por ejemplo, las cartas en las que jugarán los visitantes de dicho servidor.

Los matices de cómo jugar en línea en minecraft

Debe elegir el que está actualmente en línea de los servidores ofrecidos en dichos recursos del servidor (los grandes parques infantiles generalmente están disponibles casi todo el día). Después de copiar o guardar su IP de otra manera, debes ejecutar Minecraft en tu computadora y seleccionar el modo de juego Multijugador en su menú.

En la línea que se abre después de esto, el jugador deberá indicar la dirección IP previamente almacenada del recurso de juego seleccionado. El sistema lo transferirá inmediatamente a la jugabilidad en ese servidor, al punto de generación de todos los jugadores. Sin embargo, no podrá moverse hasta que se registre en el servidor.

El tiempo exacto para el registro en el servidor depende de las características técnicas de dicho recurso y del número de jugadores en línea presentes. Por lo general, el proceso anterior no lleva más de cinco segundos.

Para ejecutarlo correctamente, deberá abrir el chat, presionando la tecla T, e ingresar el comando / register allí, y después de un espacio, especifique la contraseña, con la cual deberá acceder a este recurso todo el tiempo. No es necesario ingresar un apodo: dado que el jugador ya había iniciado sesión en su Minecraft antes, el reconocimiento del nombre de su juego ocurrirá automáticamente.

La próxima vez, cuando una persona determinada se vuelva a conectar al mismo servidor, deberá escribir un comando ligeramente diferente en el chat. La combinación de palabras aquí será más simple: / login y luego a través del espacio la contraseña especificada durante el registro.

Ahora que el jugador ya está en el juego, debe buscar un sitio para construir una casa (que debería privatizarse de inmediato si la configuración del servidor lo permite). Paralelamente, debe buscar madera, carbón y adoquines. Se crea un banco de trabajo a partir del primero, en el que se crearán la mayoría de las cosas necesarias para realizar diversas tareas del juego.

Las antorchas están hechas de carbón con un árbol, en la mayor cantidad posible para que el jugador pueda iluminar su propia vivienda con ellos (para evitar que aparezcan varios monstruos) y llevarlos con ellos cuando bajen a la mina para extraer recursos. Un horno está hecho de adoquines, para asar carbón nuevo, hacer lingotes de metal, cocinar, etc.

Minecraft tiene muchos matices, pero la mayoría de ellos el jugador los dominará rápidamente durante el juego. En los primeros momentos en un juego multijugador, algo más será más importante para él: sobrevivir la primera noche. Para esto, los preparativos anteriores se hacen para ayudar al jugador a acostumbrarse y crear un stock de materiales que serán útiles para la elaboración al principio.

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