Consejos útiles

Cómo trabajar en el editor de gráficos en línea Pixlr

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Objetivo de la lección: Creación de condiciones para la formación de acciones educativas universales entre los estudiantes:

  • Personal:
    • La formación de una actitud responsable hacia el aprendizaje sobre la base de la motivación para el aprendizaje y la cognición.
    • la formación de una actitud consciente, respetuosa y amigable hacia otra persona, su opinión,
    • La formación de la competencia comunicativa en la comunicación y la cooperación con pares y adultos en el proceso de la actividad educativa.
  • Meta asignatura:
    • la capacidad de evaluar la corrección de la tarea educativa, sus propias capacidades para resolverla,
    • Desarrollo de competencias TIC.
  • Asunto:
    • ampliar la comprensión de los tipos de tareas para procesar información gráfica,
    • brinde a los estudiantes ideas específicas sobre el programa con el que se procesa la información gráfica, considere la interfaz del programa, presente las herramientas del editor gráfico,
    • Desarrollo de habilidades informáticas.

Objetivos de la lección:

  • Educacional:
    • sistematizar el conocimiento de los estudiantes sobre los principales tipos de editores gráficos y su interfaz,
    • Desarrollar habilidades utilizando las herramientas del editor gráfico Pixlr.
  • Desarrollando:
    • para desarrollar habilidades creativas, memoria, atención, interés cognitivo, cultura comunicativa, competencia educativa y cognitiva,
    • formar habilidades de orientación libre en el entorno de la información.
  • Educacional:
    • para inculcar habilidades de trabajo independiente,
    • para cultivar la capacidad de expresar una opinión personal y escuchar la opinión de otro,
    • Introducir a los estudiantes a la cultura de la información.

Software didáctico:

  • computadoras personales con acceso a Internet,
  • proyector multimedia
  • Pizarra interactiva Promethean
  • Software ActivInspire
  • editor de presentaciones MS PowerPoint,
  • Rotafolio "Ráster y gráficos vectoriales",
  • Presentación "Pixlr Graphics Editor",
  • caricatura "Súper cultura física",
  • tarea "Casa en el pueblo".

Plan de lección.

  1. Momento organizacional.
  2. Actualización del conocimiento.
  3. Explicación del nuevo material.
  4. Asegurar el material estudiado.
  5. Resumiendo la lección.
  6. Tarea

1. Momento organizacional

El profesor da la bienvenida a los alumnos, notas ausentes del diario electrónico.

2. Actualización de conocimiento

Un rotafolio "Gráficos de trama y vectoriales" se muestra en una pizarra interactiva.
El maestro anima a los estudiantes a responder preguntas y completar tareas para determinar el hardware para representar la imagen, codificar colores, determinar las características de gráficos de trama y vectoriales, tipos de editores gráficos, formatos de archivos gráficos y áreas de aplicación para gráficos de computadora.
- ¿Qué son los gráficos por computadora?
- Enumerar los tipos de gráficos por computadora.
- Determine si el dispositivo para entrada o salida de información gráfica es cada uno de los dispositivos cuyos nombres se enumeran a continuación. Arrastre las opciones de respuesta a los contenedores deseados.

- Describe el modelo de color RGB.
- ¿Qué características de nuestra visión son la base para la formación de imágenes en una pantalla de computadora?
- Establezca la correspondencia entre el color y sus coordenadas en el cubo RGB. Mueva las coordenadas de color hacia arriba y hacia abajo.

- ¿Qué programas funcionan con gráficos por computadora?
- ¿Qué tipos de editores gráficos puedes destacar? Da algunos ejemplos. Arrastre las opciones de respuesta a los contenedores deseados.

- ¿Tienes experiencia en un editor gráfico? Si es así, describe este editor.
- ¿Cuáles son las principales ventajas y desventajas de las imágenes ráster y vectoriales?
- Indique las "ventajas" de las imágenes vectoriales y de mapa de bits (conectar con flechas).

- ¿Cómo puede explicar la variedad de formatos de archivo de imagen?
- Establecer la correspondencia entre los formatos de archivo ráster y vector (conectar con flechas).

- Enumerar las principales áreas de aplicación de gráficos por computadora.
- Arrastre las respuestas correctas al contenedor.

Los estudiantes se turnan para ir al pizarrón y completar las tareas. El resto de los estudiantes participan en la discusión, ofrecen respuestas y las justifican.

3. Explicación del nuevo material.

La explicación del profesor se acompaña de diapositivas de la presentación del editor de gráficos Pixlr.

- El servicio Pixlr es un editor gráfico interactivo que le permite crear y editar imágenes directamente en Internet, sin descargar ni instalar ningún programa en su computadora. Las principales ventajas del servicio son alta velocidad, excelente calidad de imagen y el menú ruso del editor. Una gran cantidad de funciones del editor gráfico lo convierten en un asistente indispensable tanto para resolver tareas de procesamiento de imágenes bastante serias que requieren configuraciones de color precisas y usar varios efectos, como para acciones más simples, por ejemplo, para crear un avatar con un hermoso subtítulo y fondo de color o simplemente eliminar el efecto ojos rojos de una fotografía.
El espacio de trabajo del editor gráfico en línea se realiza de la misma manera que la mayoría de los editores famosos.

La diapositiva de la presentación con la imagen de la ventana de trabajo del programa Pixlr se muestra en la pantalla. Se alienta a los estudiantes a nombrar los elementos principales de esta ventana:

Opciones de respuesta:

  • botones de control de ventana
  • barra de direcciones del navegador
  • el menú principal del programa
  • barra de herramientas
  • panel de opciones de herramienta
  • nombre de archivo
  • área de trabajo
  • barra de estado
  • ventana de zoom (navegador),
  • ventana de capa
  • ventana de historial de eventos (registro).

- Trabajando en un editor gráfico, ¡puedes sentirte como un verdadero artista! En tus manos habrá varias herramientas de dibujo.
La diapositiva de la presentación con la imagen de la barra de herramientas se muestra en la pantalla.
Para ver información sobre herramientas con el nombre de la herramienta, desplace el cursor sobre el icono y manténgalo presionado. Para cada herramienta, puede establecer parámetros adicionales. Es para configurarlos que se utiliza la barra de herramientas. El panel cambia automáticamente según la herramienta seleccionada.

Echemos un vistazo más de cerca a las herramientas de dibujo del editor de gráficos Pixlr.

Lápiz - Una herramienta para dibujar líneas arbitrarias. A diferencia de un pincel, no suaviza automáticamente las líneas, simulando así un lápiz afilado.

Cepillo - la elección del grosor y la apariencia de la superficie de dibujo del lápiz.
Opacidad - le permite determinar el grado de transparencia del lápiz en relación con el fondo en el que dibujan. Se establece como un porcentaje de 0 a 100%.

Cepillo - Una herramienta para dibujar líneas suaves en lugar de lápiz.

Cepillo - establece el grosor y la apariencia de la superficie de pintura del pincel.
Opacidad - le permite establecer el grado de transparencia del pincel en relación con el fondo en el que está pintado en una proporción porcentual (de 0 a 100%).
Dispersión - si la opción está configurada (marcada), el pincel dibujará con trazos aleatorios de pintura a lo largo de la línea a lo largo de la cual mueve el cursor.

Borrador - le permite borrar áreas de la imagen. Si el fondo de la imagen es opaco, cuando se borran, estos lugares se pintan con el color de fondo, generalmente blanco. Si la imagen tiene un fondo transparente, el borrador se borra a transparente.

Cepillo - el parámetro ajusta el grosor y la apariencia de la superficie del borrador.
Opacidad - le permite establecer el porcentaje de transparencia del borrador en relación con el fondo en el que se borran.

Verter - la herramienta llena (pinta) ciertos fragmentos de la imagen con el color seleccionado.

Opacidad - establece el porcentaje de transparencia del relleno en relación con el fondo al que se aplica.
Tolerancia - determina la sensibilidad a los bordes de los colores.
Dispersarse - le permite suavizar los bordes del área vertida.
Adyacente - cuando el estado está activo, cuando la casilla de verificación está marcada, la herramienta llena la región continua cerrada de una determinada gama de colores. En ausencia de una marca de verificación, se rellenan todas las áreas de la imagen que tienen un color similar.
Todas las capas - le permite rellenar todas las capas a la vez, independientemente de qué capa esté actualmente activa.

Gradiente - Crea una transición suave de un color a otro en la imagen. Los colores de degradado y el número de transiciones pueden ser configurados por usted mismo, o simplemente elija entre composiciones predefinidas. Es posible establecer el tipo de gradiente: lineal o circular, dependiendo de ello, el color del gradiente en la imagen cambiará en una dirección o en todos los círculos divergentes.

Opacidad - le permite establecer el porcentaje de transparencia del gradiente en relación con el fondo en el que se superpone como un porcentaje.
Gradiente - establece el color y el número de transiciones de gradiente. Elección de gradientes confeccionados.
Texto - le permite elegir uno de los dos tipos de gradiente:

  • Lineal - el color del gradiente cambia en una dirección, de izquierda a derecha a lo largo de la guía.
  • Radial - el color del gradiente cambia en todas las direcciones, desde el punto central, círculos divergentes, cuyo color repetirá la línea de color del gradiente seleccionado.

Método de distribución - le permite elegir una de las tres formas de distribuir el degradado en la imagen:

  • Cartilla - el gradiente llena la región por completo, utilizando el espectro de los colores dados una vez.
  • Reflexion - el espectro de colores se usa varias veces, y cada repetición siguiente de la transición es una imagen especular de la anterior.
  • Repetición - El espectro de colores degradados se usa varias veces, repitiendo las mismas transiciones de color una tras otra.

El modo - le permite seleccionar uno de varios modos individuales de mezclar la máscara de degradado y la imagen a la que se aplicó.

Dibujo (Formas): una herramienta para dibujar varias formas geométricas (rectángulos, círculos y líneas).

Selector de forma - solo 4 tipos: un rectángulo, un rectángulo con bordes redondos, un óvalo y una línea.
Opacidad - ajusta el porcentaje de transparencia de la figura en relación con el fondo en el que se dibuja.
El modo - establece una forma de superponer una figura en una imagen.
Tamaño del borde (Tamaño - para la figura Línea): establece el grosor de las líneas mediante las cuales se define la figura.
Completa el formulario - si se marca el parámetro, el área interna de la figura dibujada se pinta con un color preseleccionado. El color de relleno se establece en la parte inferior con la herramienta Establecer color de fondo.
Radio (solo un rectángulo con bordes redondos para una figura): establece el valor del radio de los círculos que forman las esquinas redondeadas.

El profesor demuestra el lanzamiento del editor de gráficos Pixlr y el trabajo con herramientas de dibujo y sus parámetros.

4. Asegurar el material estudiado

Trabajo práctico "Crear una imagen usando la barra de herramientas".

La tarea Crea un modelo de la casa en el editor gráfico Pixlr usando solo herramientas de dibujo. Guarda la imagen en un archivo Village house.jpg en tu carpeta

Puede comenzar con el programa Pixlr en http://pixlr.com/editor/.

El profesor da recomendaciones sobre la implementación del trabajo práctico, responde preguntas de los estudiantes.

La tarea la realizan los estudiantes por su cuenta. El maestro brinda asesoramiento individual a pedido.

Educacion fisica. La caricatura Superfizkultminutka (de videouroki.net) se muestra en la pantalla, los estudiantes repiten los ejercicios para el héroe de caricatura.

El profesor anima a los alumnos a responder las preguntas:

  • ¿Cómo dibujar formas geométricas: rectángulos, círculos y líneas?
  • ¿Qué ajustes tienen las herramientas que ha estudiado?
  • Cuéntanos sobre las características de las herramientas Relleno y Degradado.
  • Cuéntanos sobre las características de la herramienta Borrador.
  • ¿Cuál es la diferencia entre las herramientas Lápiz y Pincel y qué es común entre ellas?

5. Resumiendo la lección (reflejo del logro del objetivo)

Los estudiantes evalúan sus actividades en la lección.

Los mejores trabajos se demuestran a través del proyector.

El profesor analiza las declaraciones de los alumnos. Evalúa las actividades de estudiantes individuales y de todo el subgrupo, coloca las calificaciones de los estudiantes en un diario electrónico. Evalúa el éxito de un objetivo de la lección.

Figura 1 Página de inicio de Pixlr

2. Sigue el enlace Pixlr Editor

3. En la ventana que aparece, elija: abra una imagen existente o cree una nueva. Además, es posible descargar Pixlr Editor en un dispositivo móvil.

Fig. 2 Ventana de inicio de Pixlr Editor

La interfaz consta de las siguientes partes:

  • Menú de comandos
  • Opciones de herramientas
  • Barra de herramientas
  • Área de navegación
  • Área de la capa
  • Registro de acción
  • Área de imagen
  • Atajos de teclado

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